Dicefolk: sebuah roguelite taktis yang memberikan Anda dadu
Dicefolk, yang dikembangkan oleh LEAP Game Studios, adalah roguelite taktis yang menempatkan Anda sebagai Chimera Summoner yang memandu sebuah kelompok melalui medan perang yang berputar dan bioma yang diacak. Pertarungan berpusat pada sistem giliran yang didorong oleh dadu yang menggantikan dek kartu dengan wajah dadu yang dapat dikonfigurasi, sementara kemajuan membuka makhluk, item, dan talisman permanen. Penggemar pengumpulan monster dan strategi yang menghargai kontrol mekanis di atas murni keberuntungan akan menemukan pengalaman mobile yang penuh pemikiran dan fokus pada tantangan.
Jenis loop taktis apa yang ditawarkan oleh permainan ini?
Dicefolk menggabungkan pengumpulan monster dengan loop roguelite yang dapat diulang: merekrut Chimeras, menghadapi peta yang dihasilkan secara prosedural, dan menghabiskan run untuk membuka tambahan permanen untuk percobaan di masa depan. Run memberi umpan unlock permanen seperti makhluk baru, item, dan talisman, yang mengubah opsi awal dan mempengaruhi strategi jangka panjang. Struktur ini memberi penghargaan untuk eksperimen di berbagai sesi pendek daripada satu kampanye yang diperpanjang.
Bagaimana pertempuran dadu mengubah pilihan taktis?
Twist pertempuran yang menonjol adalah bahwa pemain mengontrol urutan setiap aksi dadu di papan, termasuk lawan, yang membentuk kembali perhitungan risiko standar. Pemain mengunjungi DiceSmith selama run untuk memodifikasi wajah dadu, dan medan perang melingkar menggunakan mekanik rotasi yang menjadikan penempatan dan rotasi yang tepat sebagai hal yang penting untuk kerusakan dan perlindungan. Sistem ini menjadikan perencanaan wajah dadu dan penempatan unit sebagai tugas strategis inti.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Seni dan animasi menekankan visual 2D bergaya yang digambar tangan dengan gerakan makhluk berkualitas tinggi dan lingkungan yang sesuai dengan tema mitos permainan. Audio mendukung pertemuan dengan trek atmosfer dan isyarat pertempuran yang jelas, sementara antarmuka mengatur daftar melingkar dan kolam dadu untuk referensi cepat selama giliran. Kejelasan visual membantu saat menyelesaikan rotasi yang kompleks dan efek dadu yang terhubung.
Apakah kesulitan dapat diakses dan apa yang mendorong replayability?
Belajar memerlukan penyesuaian dengan mekanik kontrol musuh dan menguasai kustomisasi dadu, pilihan desain yang meningkatkan kompleksitas awal tetapi menjadi imbalan taktis. Bioma yang diacak dan lebih dari seratus Chimeras yang dapat direkrut memperpanjang nilai replay, dan unlock permanen mengubah cara run dimulai. Pemain yang menikmati sistem yang padat secara mekanis dan eksperimen berbasis run yang berulang akan menemukan insentif untuk kembali.
Pilihan pemain tunggal yang kuat untuk eksperimen taktis
Dicefolk adalah pilihan yang ramah bagi pemain yang menikmati roguelite yang metodis, berbasis pembangunan dan pengumpulan makhluk, dengan penekanan pada pengambilan keputusan taktis daripada permainan refleks. Fokus pada pemain tunggal dan pertempuran yang berat pada rotasi cocok untuk sesi yang disengaja dan lari berulang. Pemain yang mencari multiplayer kompetitif atau kooperatif harus mencatat bahwa desain utama permainan berpusat pada eksperimen taktis solo.
Kelebihan
Kontrol-terhadap-giliran-musuh memberikan agensi taktis yang tidak biasa
Kustomisasi DiceSmith memungkinkan Anda menyesuaikan wajah dadu di tengah permainan
Lebih dari 100 Chimera yang dapat direkrut mendukung berbagai pembangunan tim
Seni 2D yang digambar tangan dengan animasi makhluk yang ekspresif
Kelemahan
Medan perang berbasis rotasi membutuhkan perhatian posisi yang konstan
Mekanisme kontrol musuh yang unik meningkatkan kurva pembelajaran bagi pendatang baru
Dirancang untuk permainan pemain tunggal daripada pengalaman multiplayer
Hukum terkait penggunaan perangkat lunak ini berbeda di tiap negara. Kami tidak mendorong atau membenarkan penggunaan program ini jika melanggar hukum. Softonic mungkin menerima biaya rujukan jika Anda mengeklik atau membeli produk yang ditampilkan di sini.